- ISBNコード
- 9784048931151
- 商品形態
- 一般書
- サイズ
- B5判 変形
- 商品寸法(横/縦/束幅)
- 182 × 234 × 19.0 mm
- 総ページ数
- 328ページ
関数型とオブジェクト指向の対立を解消する!
本書では、関数型言語のClojureとオブジェクト指向言語のJavaを比較しながら、ソフトウェア設計の原則や手法の違いを解説している。また、これまでオブジェクト指向特有のものと思われてきたUML、SOLID原則、デザインパターンなどを関数型言語に適用することで、両者は必ずしも対立する概念ではなく、共通点がいくつもあり、補完し合える関係にあることを明らかにしようとしている。最終的には、両者を融合したものが「ソフトウェアの本来あるべき姿」だと主張するに至っている。
目次
第I部 関数型の基礎
第1章 不変性
第2章 永続的データ
第3章 再帰と反復
第4章 遅延
第5章 ステートフル
第II部 比較分析
第6章 素因数分解
第7章 ボウリングゲーム
第8章 ゴシップ好きなバスの運転手
第9章 オブジェクト指向プログラミング
第10章 型
第III部 関数型デザイン
第11章 データフロー
第12章 SOLID
第IV部 関数型の実践
第13章 テスト
第14章 GUI
第15章 並行性
第V部 デザインパターン
第16章 デザインパターンの評価
第VI部 ケーススタディ
第17章 Wa-Tor
第1章 不変性
第2章 永続的データ
第3章 再帰と反復
第4章 遅延
第5章 ステートフル
第II部 比較分析
第6章 素因数分解
第7章 ボウリングゲーム
第8章 ゴシップ好きなバスの運転手
第9章 オブジェクト指向プログラミング
第10章 型
第III部 関数型デザイン
第11章 データフロー
第12章 SOLID
第IV部 関数型の実践
第13章 テスト
第14章 GUI
第15章 並行性
第V部 デザインパターン
第16章 デザインパターンの評価
第VI部 ケーススタディ
第17章 Wa-Tor