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VR空間でヒトは"ケモノ"に進化する――
仮想空間でヒトは"ケモノ"に進化する――ここは、「本当の自分(アバター)」になれる世界。
新進気鋭のイラストレーター、モグモが描く VRファッションの未来像。
服が文化を作る《加速するケモノカルチャー》
誰でもVR空間で好きなキャラクターの身体(アバター)を自由に手に入れるようになった時代。
次に求められたのは、「本当の自分を表現する」という欲求に応えることだった。
再構成される服が持つプリミティブな力と役割。
仮想現実の世界「ケモノ・トーキョー」で生まれた多くのアパレルブランドが、新しいカルチャーを育(はぐく)む。
ごっこ遊びだったはずのそれが、いつしか本物になる。
「KEMONO FABRIC TOKYO」はそんな時代の物語だ。
著訳者プロフィール
目次
VIRTUAL WEAR STYLES 1 / STREET
VIRTUAL WEAR STYLES2 / CROSS BORDER
KEMONO FABRIC TOKYO STORY PART1
VIRTUAL WEAR STYLES 3 / ART & CULTURE
VIRTUAL WEAR STYLES 4 / CRAFT
KEMONO FABRIC TOKYO STORY PART2
VIRTUAL WEAR STYLES 5 / UNDERGROUND
VIRTUAL WEAR STYLES 6 / SPORTS
VIRTUAL LIFE STYLES / PRIVATE ROOM
KEMONO FABRIC TOKYO ENDING