- ISBNコード
- 9784047338371
- 商品形態
- 一般書
- サイズ
- 四六判
- 商品寸法(横/縦/束幅)
- 128 × 188 × 13.6 mm
- 総ページ数
- 240ページ
おもちゃの歴史から紐解く「IP産業隆盛」の根源
タカラ、トミー、バンダイ、任天堂、etc…。「人」「時」「地」の視点から着想を得たIP業界の発現。
元KADOKAWA社長として、エンタメ・出版業界の変革期をリアルで体験し、駆け抜けてきたからこそ語れる「IP産業隆盛」のルーツと変遷。
第1章 江戸から戦前の東京へ。富山栄市郎の足跡
第2章 戦後の玩具業界。トミーの戦後、タカラ、バンダイの創業
第3章 経済成長の時代。農耕民族のトミー、タカラ、狩猟民族のバンダイ、そして静岡
第4章 キャラクタービジネスとメディアミックス
第5章 シリコンバレーから始まったエウレカの連鎖
第6章 山内溥研究。1983年へのタイムスリップ
第7章 『コンプティーク』とソフトハウスの誕生
第8章 継承者たちの苦悩。創業者から渡されたバトン
第9章 出版界の苦悩とメディアワークスの設立
第10章 業界再編の季節
第11章 IP業界の誕生
※本書はWebサイト・電撃オンラインで連載した“おもちゃとゲームの100年史”を加筆修正してまとめたものです。
元KADOKAWA社長として、エンタメ・出版業界の変革期をリアルで体験し、駆け抜けてきたからこそ語れる「IP産業隆盛」のルーツと変遷。
第1章 江戸から戦前の東京へ。富山栄市郎の足跡
第2章 戦後の玩具業界。トミーの戦後、タカラ、バンダイの創業
第3章 経済成長の時代。農耕民族のトミー、タカラ、狩猟民族のバンダイ、そして静岡
第4章 キャラクタービジネスとメディアミックス
第5章 シリコンバレーから始まったエウレカの連鎖
第6章 山内溥研究。1983年へのタイムスリップ
第7章 『コンプティーク』とソフトハウスの誕生
第8章 継承者たちの苦悩。創業者から渡されたバトン
第9章 出版界の苦悩とメディアワークスの設立
第10章 業界再編の季節
第11章 IP業界の誕生
※本書はWebサイト・電撃オンラインで連載した“おもちゃとゲームの100年史”を加筆修正してまとめたものです。