すべては神(デウス)の力を得るために─召喚大戦、開幕!「モンスターコレクションデウス」長い間ユーザーに愛され続けてきたTCG「モンコレ」が対戦型“カードゲーム”として新生!

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プロローグ

すべてが六つの属性で構成される異世界「六門世界」。
この世界で万物が持つ「真の名」を識り、その存在を呼び出すことができる「召喚術師」は、1人で大軍にも匹敵する力を持っていた。

その召喚術師の頂点を決める闘技大会「キング・オブ・サモナー」は、優勝者には神にも等しい力が与えられると言われている。
願い、野望、理想、欲望、信仰、探究心……様々な思惑を胸に、六人の召喚術師が戦場で激突する!

空中都市タージケント代表“嵐雲の魔女”ガゼル、数百年にわたりタージケントを中心に活躍が目撃されている、伝説の冒険者。歴史の闇で暗躍する兄の野望を止めるために、闘技大会への出場を決める。

「モンスター・コレクション」とは

『モンスター・コレクションTCG(モンコレTCG)』は、1997年に富士見書房(現KADOKAWA)より発売され、国産カードゲーム黎明期を代表する作品として人気を集めました。グループSNEによる本格ファンタジーの世界観や実力派イラストレーターによる美しいイラスト、ダイスを活用した特徴的なゲームシステムが今なお根強い支持を得ています。 そして、この度『モンコレTCG』は対戦型カードゲーム『モンスター・コレクション Deus(デウス)』として新しく生まれ変わります!

「モンスター・コレクションDeus」の特徴

自らの属性を選び、前線を巡る戦いに勝利せよ!

  • ◆それぞれ特徴のある六属性から二つの属性を選ぶだけでデック構築完了。即座に対戦を始めることができます(※慣れた方用に、複数のカードからデックに入れるカードを選ぶルールもあります)。
  • ◆ゲームの勝利条件は「戦場に存在する3つの『前線地形』の占領」。地形を巡る戦略的駆け引きは本作ならではの醍醐味です。
  • ★本作品はTCGと異なり、一つの商品にゲームに必要なすべてのカードが入っています。商品毎に封入カードの違いはありません。

美麗イラストで描かれた個性的なモンスターを召喚!

  • ◆本作に登場するのは、オークやスライム、ドラゴンなどファンタジーでおなじみのモンスターたち。それぞれが独自の個性を持ち、その長所を生かした戦略・戦術が求められます。
  • ◆実力派イラストレーターが描く、美麗なイラストにもご注目ください!
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イラスト:七水剛多、かんくろう、米田仁士

「パワー」により強大な力を発揮する六人の召喚術師!

  • ◆六属性に対応した六人の召喚術師は、毎ターン溜まっていく「パワー」を行使することで強大な魔法を使用することが可能です。
  • ◆また、一部のモンスターの中にはパワーを使うことで圧倒的な能力を発揮するものもいます。
  • ◆モンスター同士の戦闘での戦術的駆け引きと、パワー運用を視野に入れた戦略的駆け引き……この2つの要素が絡み合う、白熱の召喚バトルが楽しめます。

過去の「モンコレTCG」シリーズを遊んだことがある皆様へ

  • ◆本作は「進軍」「戦闘」といったモンコレの特徴だったルールはそのままに、様々な新しい要素を追加したものになります。過去の「モンコレTCG」を遊んだことがある方なら、すぐにルールの理解ができるものになっています。
  • ◆収録されるカードのデータは、その多くがデータが一新されています。新鮮な気持ちで、お馴染みのモンスターを召喚する楽しさを体感してください。
  • ◆本商品のカードは、2017年に発売された「20周年記念商品」シリーズと混ぜて遊ぶこともできます(※その場合、モンスター・コレクションTCGルールでの遊び方となります)。
  • ◆今後弊社で主催する大会は「『モンスター・コレクション Deus(デウス)』ルール」と「『モンコレTCG』ルール」の2種類の大会の開催を予定しています。
  • ※詳細なルールは「モンスター・コレクションDeus ゲームサポートページにて商品発売後に公開予定です。

イベントや最新情報はゲームサポートページをご確認ください

サポートページはこちら

商品情報

双星のシャンバラ

商品詳細ページ カートに入れる
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※カードは開発中のものです。製品版では変更になる可能性があります。

モンスター・コレクション Deus 改訂版

2019年5月に発売した「モンスター・コレクションDeus」の改訂版です。ステータスの表記を変更し、ユーザーにとってより遊びやすい仕様になりました!※カードの効果の変更・ルールの変更はありません。

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※本商品は準備数に限りがございます。予定数量に達し次第、ご予約お申し込み受付を終了とさせていただきます。

カードサンプル

こちらは2019年5月に発売した「モンスター・コレクションDeus」第1版のカードサンプルとなります。

※カードは開発中のものです。製品版では変更になる可能性があります。

製作者コメント

モンスター・コレクションDeus ゲームデザイナー
グループSNE
加藤ヒロノリ

モンコレがスタンドアローンなゲームとなって新登場します!
その名も「モンスター・コレクションDeus(通称モンコレD)」!

もともとの「モンスター・コレクションTCG」はなんでもできるがゆえに初心者が難しいと感じられる部分もありましたが、モンコレDではそういう部分がかなりシンプルになっております。
デック構築も超簡単になりました。なんと2属性を選んで合わせるだけですぐ遊べちゃうのです。

いろいろ簡単になった本作ですが、ゲーム性の食べ応えは変わっておりませんのでご安心を。
今作ならではの新要素「迎撃」や「速攻」、そして久しぶりに復活した「儀式」の面白さをご堪能ください。

ゲームになれてきたら、やりこみ要素もご用意しております。
「パワー」という新要素を使った「召喚術の特殊能力」の解放。それに、組み合わせるだけではない「個性の出るデック構築プラン」をお楽しみください。

初めての人も、常連の人も、そして久しぶりの人も。
すべての人々が楽しめるモンコレDをよろしくお願いしますー!

モンスター・コレクションDeus ディベロッパー
グループSNE
杉浦武夫

祝! モンコレD発売決定!
ここでは従来ユーザーの皆さんへ向け、モンコレDとモンコレTCGの違いを軽く紹介します。

デックは30枚。
ゲーム開始時に互いに2つの属性の「ハーフデック」を選んで受け取り、お手軽簡単にデック構築します。

戦場は3×3の広さ。
自分側3ヵ所がユニットを通常召喚できる「自軍領土」で、真ん中の3ヵ所が「前線地形」です。
そして、先に前線地形3ヵ所を支配した側が勝利!

ターン開始時には、儀式などの強力な効果を使うためのコストとなる「パワー」が毎ターン貯まります。
使いどころが悩ましい!

盤面展開で重要なのが「迎撃」ルール。
進軍側が「誰もいない前線地形」へ進軍したとき、守備側もその地形へユニットを進める「迎撃」を実行可能で、そうすると戦闘が発生です。勝った側がその地形を支配します。

戦闘での変化は「イニシアチブ決定タイミング開始時の効果」が、[速攻]タイミングとして再設定されたこと。強力な[速攻]効果が飛び交い、戦局を大きく左右します。

このように「モンコレTCG」をベースに生まれ変わった「モンコレD」、きっと皆さんに楽しんでもらえると思います。よろしくお願いします!

イベント・プロモーション情報詳細は公式サイトをチェック!